Home 世界杯开幕战 光环战车是什么样的?新手必看这款经典载具介绍!

光环战车是什么样的?新手必看这款经典载具介绍!

今天跟大家唠唠我捣鼓那台“光环战车”的经历。说起这玩意儿,不少哥们儿可能眼睛都亮了,毕竟游戏里开着“疣猪号”横冲直撞那叫一个爽。真轮到自己动手,那可就不是点点鼠标那么简单了。

最初的冲动与骨感的现实

我也是寻思着,不就是个四轮车加点科幻壳子嘛能有多难?网上看了不少图片,特别是人家老外 Bryant Havercamp 大神,花了五年时间爆改雪佛兰K10,弄出来那叫一个地道。我这心气儿,一下就上来了,想着咱也弄一个,不用那么极致,起码样子得像那么回事儿。

结果?现实哐哐打脸。

就是找个合适的底盘。一开始我想简单点,弄个报废车架子,便宜。哥们儿几个劝我,说你那玩意儿得上路跑?(虽然也就是在自家院子或者没人的野地里撒撒欢)安全性、合法性都是问题。再说,报废车那底子,天知道有多少暗病,改起来更费劲。得,听人劝吃饱饭,咬咬牙,淘换了一辆二手的小货卡,车况还行,起码三大件(发动机、变速箱、车桥)没啥大毛病。

磕磕绊绊的“创造”过程

车架子回来了,接下来就是大刀阔斧地改。我跟你说,这玩意儿跟搭积木可不一样。你得考虑承重,考虑重心,还得考虑万一真开起来别散架了。

车身造型:游戏里那“疣猪号”线条多硬朗,科技感十足。我拿着图片比划,用铁管先焊大致框架。这玩意儿,看着简单,真动手才发现,每个角度,每条焊缝,都得自己琢磨。为了追求那个棱角分明的感觉,光切割打磨就废了我好几套砂轮片。

“装甲”:游戏里那车皮糙肉厚的,咱也想。可真要上厚钢板,那车重得直接趴窝,而且我那小焊机也够呛。没办法,就用了些薄铁皮,主要还是为了造型,真要防弹那纯属扯淡,能挡点泥巴石子就不错了。

动力和操控:原来的小货卡动力也就那样,我琢磨着要不要强化一下。后来一想,我这又不是真要去战场,也不是要去飙车,能稳当跑起来就行。主要还是在悬挂上下了点功夫,毕竟游戏里那车看着通过性挺咱也得意思意思,换了几个减震,稍微调高了点离地间隙。

安全性:这是个大头。虽然咱不指望它能跟“巴鲁卡扎工坊攻城战车”似的有啥多层平行结构,但基本的安全措施得有。加固了驾驶室附近的结构,座椅也换了带安全带的,虽然简陋,但心里踏实点。毕竟这玩意儿一旦失控,可不是闹着玩的。

整个过程,那真是一把辛酸泪。夏天顶着大太阳在院子里切割、焊接,汗流浃背;冬天冻得手都伸不直,还得继续敲敲打打。工具坏了好几回,手上也添了不少新伤疤。有时候焊接到一半,发现尺寸不对,又得拆了重来,那心情,别提多郁闷了。

为啥非得折腾这个?

说到这,可能有人会问,你费这么大劲,图啥?

搞这个战车,也是有点机缘巧合。前两年,我不是从原来的厂子出来嘛那阵子赋闲在家,天天除了带娃,就琢磨着找点事干。本来是想学学木工,给自己做套家具啥的。结果有天翻看以前玩游戏的截图,看到光环里的战车,一下子就勾起了当年的回忆。

那时候年轻气盛,觉得没啥是自己搞不定的。加上我一哥们儿,也算是个技术宅,他听我说这想法,非但没劝我,还一个劲儿地煽风点火,说:“整!整出来开到马路上,绝对拉风!” 我当时脑子一热,就真把这事儿提上日程了。

他还真不是光说不练,初期帮我画了不少草图,还一起去废品站淘换零件。记得有一次,为了找个合适的转向节,我俩顶着大雨在泥地里翻了半天,跟收废品的大爷砍价砍到口干舌燥,才以“友情价”拿下。现在想想,那股折腾劲儿,也是挺有意思的。

中间也想过放弃。有一次切割钢板,火星子溅到旁边堆的破布上,差点着了火,幸亏我反应快,一桶水泼过去才没酿成大祸。那次之后,老婆是坚决反对我再搞了,说太危险。我也是后怕,停了好几天工。但看着院子里那个半成品,心里总觉得不甘心。还是厚着脸皮,保证了无数次“注意安全”,才又偷偷摸摸地开工。

最终的成果与一点感悟

前前后后,断断续续搞了差不多快一年,钱也花了不少,主要是买材料和工具。那“光环战车”总算是有了个大概的模样。跟游戏里那酷炫狂霸拽的“疣猪号”比,我这纯属“买家秀”对“卖家秀”,细节粗糙得很,很多地方都是因陋就简。

不过当第一次把它开起来,虽然只是在村口的空地上慢慢悠悠地跑了几圈,那心里头还是挺美的。发动机的轰鸣声,车轮压过石子的感觉,都特真实。至少,它能动,看着也唬人,这就够了。

现在这车,大部分时间就停在院子角落里盖着防雨布。偶尔天气好了,会开出来在没人的地方溜达溜达,过过干瘾。回头率是真高,但也确实费油,而且开起来噪音也不小,真不敢往人多的地方去。

所以说,这玩意儿,看着过瘾,真自己动手,完全是另一回事儿。游戏里的设计,很多都是为了视觉效果,现实里要实现,那得克服无数技术难题,还得考虑成本和安全。如果你也有类似的想法,我劝你,真得三思而后行,别一时头脑发热就开干。如果你就是享受这个折腾的过程,那当我没说,毕竟瞎折腾也是一种乐趣嘛