二维动画制作:骨骼绑定与动态效果演示
文章目录
一、介绍
二、作用
三、演示
四、案例
(1)导入做好的图
(2)固定骨骼
(3)添加帧
(4)移动骨骼
(5)复制
(6)动效
一、介绍
【骨骼工具】快捷键是M。
工具栏找不到的可以点击这三个小点,在里边找。
然后拖拽到工具栏,方便使用。
二、作用
【骨骼工具】一般用于二维里面,人物的一些动作(走路/跑步之类的)。
用【骨骼工具】绑定人物的四肢进行操作,让人物动起来。
三、演示
这里做一个简单的案例示范。
①先用【矩形工具】画一个矩形。
②转化为元件
用【选择工具】选中这个矩形,然后按F8将它转化为元件。
这里取名为“矩形”。
汉字“囱”的起源、演变过程
Previous Post