csgo游戏引擎是什么?看完这篇你就全明白了!
说到这个CSGO的游戏引擎,那可真是一段折腾史!我也是懵懵懂懂的,就知道这游戏好玩,画面看着也舒服,但具体用的啥引擎,完全没概念。
后来不是出CSGO2的消息嘛说是画面更牛,我就好奇心上来,想搞明白这背后的技术是一查才知道,原来CSGO用的是起源引擎,还是V社自己搞的,怪不得这么多年,这游戏还这么火。
刚开始我还以为CSGO用的是... 说到这个CSGO的游戏引擎,那可真是一段折腾史!我也是懵懵懂懂的,就知道这游戏好玩,画面看着也舒服,但具体用的啥引擎,完全没概念。
后来不是出CSGO2的消息嘛说是画面更牛,我就好奇心上来,想搞明白这背后的技术是一查才知道,原来CSGO用的是起源引擎,还是V社自己搞的,怪不得这么多年,这游戏还这么火。
刚开始我还以为CSGO用的是啥虚幻引擎,毕竟现在好多游戏都用那个。结果一查,人家V社有自己的“独门秘籍”——起源引擎。这引擎可不简单,据说能做出特别逼真的效果,玩起来特别带劲。
动手“拆”游戏
光看资料不过瘾,我就想着自己动手“拆”一下这游戏,看看这引擎到底有啥厉害的。我可不是要搞破坏,就是想看看里面的文件结构,解一下这游戏是怎么跑起来的。
这过程可真是费劲,网上各种资料翻个遍,总算找到一些工具,能打开CSGO的游戏文件。打开一看,哇,里面密密麻麻的全是文件,看得我头都大。不过也发现一些有趣的东西,比如那些地图文件、模型文件、声音文件等等。
我还特意去研究一下CSGO里的声音效果,据说那些枪声可不是真的录的,都是设计师们“捣鼓”出来的。比如那个AWP的声音,听说是拍打一块牛肉弄出来的,真是太有才!
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从起源到起源2
我又解到,CSGO一开始用的还不是现在的这个版本,中间还换过一次。最早是起源引擎,后来改成Panorama引擎,说是界面、用户体验都提升不少。
现在CSGO2用的就是起源2引擎,画面效果更棒。我对比一下,确实感觉新的画面更细腻,光影效果也更真实。听说老版本的那些皮肤、库存,都能直接搬到新版本里,V社这波操作真是太良心!
这回“探秘”CSGO引擎的经历,让我对这游戏有更深的解。也让我明白,一个好游戏背后,是有多么强大的技术在支撑着。以后再玩CSGO,感觉肯定会不一样!